
一 武鞭两面的拉扯意识 燕武的软攻击其实是轻招起手部分武软为第一刀是起始是试探的战术展开时敌人若是试图硬受或莽撞破我们,就可以轻走一段立即后滑然后用走跑位置断身避免你出现换血失利。这个拉开空间其实就是靠持续轻挥边攻击走缠,要体会每次出手命中前后的距离偏移时机要紧凑不能让对手猜你的轨迹所以拉扯是先由节奏带的节奏稳下来拉扯才有基础。
软控先行保持压制先出左移轻圈时第一环擦身去攻击边缘利用这个命中判定拖延敌人的起动画作,然后边向右飘再突然拉变折线进攻击破打断打断并迫使对手连续调整位置这就是通过打位置控制让对方手法的第一步这个细节新手多尝试几次自己就能发现软打时的破绽反而会在移动距离上
二 以打移动与变间距硬打击变间距硬即近中段变粗重的那一个范围在轻攻击拉开后突然反冲对方前部出技这一接法让许多老手法立刻变虚。打软打完后再拉扯时候敌人很可能冲出一刀强压,这时候走步前切变为远重鞭扫扫出来的时候如果没贴着就会给后面创造退余所以硬打法就是变距衔接得合适的时候能产生二段封锁利用攻击帧数打出持续压中位的情况这对追击和堵敌很有效的
为了发挥这个连接许多高阶会刻意从远离后直接侧冲去连重招造成速度压迫然后敌人应对错误就进入后一段围走连续点抓软招补伤害
三 软拉缠后换中扫 缠中锁其实就是在控制循环里打断之后再中距离用一个扇式的左右打击阻止横移位很多用此技能的武者忽视这个小扫的优势作用但它能让后面的远距轻回压更具压效 因为锁区的方向可以逼迫你进行方向对抗因此走的时候不能只把希望寄在一组打的技巧去定打法而是灵活使两区间跨范围技组合 如第一次快速靠两缠拉开让中硬进入锁定打出换血之后直接用一次反拉变成横扫切段拉断方向预兆 这种步法要玩好须知道不同打的长度和速度感觉 熟悉它们的完成持续长短会大大提高使用质量
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