
首先要明白鸣涛世界里有一句话常叫武与岩是同源的灵魂支撑即指的是所谓完整的 岩组其实是围绕一名稳定型主核加两名加成为体术的附手位协作,还要有一款角色能作为应急支援来完成最后的生存。简单讲你如果直接套入高级队伍拼双C会陷入节奏崩溃。
关于选谁为第一站位的决将用武还是选择某个可蓄硬气的辅助更有明显好处因此很多人纠结到底是将首优先分配在高量能击退上面还是要兼顾控气时机实则很多顶级主播都证明了你完全可以依照地战与困难本的不同去随时改变先取点具体在养成上岩要配上好手级攻击套能最大化物理对刚输出力这点往往跟大多数萌初心想法刚好相反的初期的你大概率为了面板高放弃了这个细节然而实际测试里的总效要优异的多
再谈到第三副员通常两个位分别是用于联组增幅还有用来牵拉关键爆伤的短CD位移人这个选择将最终决定整体清图的流利段。许多开表你照配置说要用某T一位但这里特别给出非必中清单你要试着搭配自己的常用兵即可
后最关于团队支撑位置常见带回复盾之类不能抢站住攻击线但在极限破阵场景用有加速叠状态的近身打断型才能算完整让整体站得稳还有爆发期可以接段位防止敌方切连这种玩法高手日常利用就是全队在刚触到对方那一眨时一齐开启技能
这几种建议可保证岩石一体思路得到满倍效果你再把圣骸插环优化并随时调整副反应带用真正把完整实现。推荐新手最先凑队伍尝试打混沌古隧熟悉节奏而老人更多利用本派研究出超限一波反压流能达成跨服翻倍很适用多数场景别局限照仿别人搭配因个人的连和熟不同产生的效应不同自己开发一个趁手的序列体验才优秀长久尝试才能变更强
相关文章