
基础连斩起手法,快速叠层引爆增幅
各位老玩家和新人别嫌我说得太碎,凌阳起手其实是最容易被忽略的分水岭,轻攻击一套直接打完确实安全,却漏了大半分格连发机会。正确的思路是开头用两次平点衔接长按重敲一下,触发被动那瞬直接按下跳跃键腾浮再接二轻攻一气拉满,能抢在绝大多数中型怪反击之前叠三层增幅叠。更简单的记忆法子:起手永远以轻打轻扫再长刺为核心三步,这习惯能省下一堆躲技能的空挡,叠满那下的伤害系数几乎是零连招打一轮的总合半倍还往上攀。
空间压进闪跳切,连招中间插入方向挪盘关键性很大。你站在原地一套抡完了,敌人早就后撤了然后丢远程打你没处续击追追跑跑浪费输出空挡。所以要诀是中一段平连末梢强行用瞬动闪避中断前摆,切出来斜前进一步再用冲刺轻触发连套再续一个压平斩。这打法乍听起来多废按键节奏,但其实熟练后的优势大到几乎让你成为控场面上的主推位置,任何敢和你拉开一毫米空隙的怪都会被秒突至身边续段伤害几乎不断。
长连高判定收招防冲撞位细节,把被动当作第三重节奏开关很多大凌阳攻略不提的就是这点你叠三之后那个满爆特效窗口千万不要接最高伤的下跳直砸。原因很简单多数场景打过去那个跳空落地收太慢中间容易吃冲撞控制瞬间打断后全循环全崩输出就只跳三两千了反倒不如扣着跳压改成平突两段后即刻连携突爆击这样高伤段更集中在三跳的末一扑而且全程可以移动微控你随时见对面动作不对马上再闪现取消掉不会亏完整的大被动那套收益其实你每次都能打大半更安定所以更推荐留全爆的位移去应对移动快的角色怪比如碎骸者跟那种闪现女弓效果很明显
反控硬钢思路要分场景区别判断不能一味堆刚输出被冻住了打飞了一段等于完全浪费叠了十来秒的资源所以遇到明显带着前摆动控制属性的中型精英第一时间用切凌阳起手的一记滑翔侧冲打乱对方出手动作这样即使控你最多也只是短暂硬直它自己动作被撞开后续不能一套把你带走而等你翻滚闪回来反打的时间窗口反而拉得大因为控制技能释放后有大概两三秒CD这点凌阳最吃用冲刺攻击穿插不断逼着强追对手你打得紧控的就会漏得多高频率压制节奏直接赢了大半
武器共鸣强化配属优先级建议别无脑提面板数值暴伤的收益高到你根本压不住尤其三链解锁之前双爆发阶段一个暴击倍率几乎等同于两件暴伤主属性加成一拳顶普通十拳这是实实在在的计算我实战测验很多轮后感觉无共鸣或者低共鸣时先把凌阳基础攻击加到六五百分就换砸暴倍率和爆伤增伤面板那两栏收益明显更大你后续再慢慢补其他效果
尾收连击控阵走位核心一句话你始终把爆发前跳位移当保底技能留在手里敌人如果快倒了那你不必要硬打完全轮提前一个快速二连连招直接踢空倒处配合重轻收放来控斩杀时间把最后一击打出暴就能提前切队伍准备轮轴更灵活而且自己站位永远不站在高危险地面警示线的圆心附近保证随时有躲闪反应余地这样凌阳输出节奏不乱的最后一段才算稳健完美
关于资源管理和站位时机很多帖子光喊凌阳很强却不讲细的细节今天分享的都算真玩过两多月凌阴阳阳号累积的死经验和反复测的结果信得过就慢慢对着练不出七天实战表现直接升段不再卡输出瓶颈各位只要按上面这些节点拆小步子走一定会稳定把叠伤率保持在你队友都惊叹的水准
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